技術問答
技術文章
iT 徵才
Tag
聊天室
2025 鐵人賽
登入/註冊
問答
文章
Tag
邦友
鐵人賽
搜尋
2022 iThome 鐵人賽
DAY
9
0
自我挑戰組
從零開始用Unity設計遊戲
系列 第
9
篇
抵達終點前先了解碰撞規則
14th鐵人賽
凱
2022-09-22 20:57:11
1029 瀏覽
分享至
今天是挑戰的第9天~~~
在寫出結束的程式前應該要先了解到Uinty中的碰撞規則,也就是加入內建物理引擎。
主要分為兩種分別是Collider(碰撞器)和 Rigidbody(剛體)
首先正在動的角色一定要有Rigidbody(剛體),因為加了剛體的物件才會受到物理作用力,再來是主要是Collider(碰撞器)一定要有碰撞器才會對其他物件產生碰撞。Collision(碰撞):雙方都有碰撞器,並且至少動的一方有剛體,就會造成碰撞,可以執行OnCollision函式。※但若雙方都勾了Kinematic運動學,或任一方勾了Trigger觸發器,則碰撞無效。
接著來看到Collider(碰撞器)的一些設定
1. 點此件可以重新設定邊框,也就是碰撞物體的範圍。
2. IsTrigger(觸發器),勾起來就會無視碰撞規則,也不會受到其他物理作用的影響。
3. Collider(碰撞器),Rigidbody(剛體)都可以在這裡加入。
再來介紹Rigidbody(剛體)的設定,主要是設定關於物理引擎的素質
1.Use Auto Mass 勾起選項會根據Collider(碰撞器)的大小自動計算質量,適合更擬真的物理狀態。
2.Mass 也就是物理中的質量。
3.Linear Drag 空氣阻力:提高素質會影響遊戲中角色跳躍時在空中的狀態,像是緩慢下墜等等。
4.Angular Drag 角阻力:主要是旋轉時受到的反向主力。
5.Gravity Scale 重力:值設定的越高下墜越快。
最後把之前加入的素材分別設定一下,接著就能繼續設計遊戲了!!
參考資料:
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2300960
留言
追蹤
檢舉
上一篇
加入背景後圖層的排序
下一篇
優化角色移動(跳躍)!
系列文
從零開始用Unity設計遊戲
共
30
篇
目錄
RSS系列文
訂閱系列文
3
人訂閱
26
完成建立3D地形與物件
27
3D碰撞
28
3D碰撞(二)
29
3D粒子特效
30
總結
完整目錄
熱門推薦
{{ item.subject }}
{{ item.channelVendor }}
|
{{ item.webinarstarted }}
|
{{ formatDate(item.duration) }}
直播中
立即報名
尚未有邦友留言
立即登入留言
iThome鐵人賽
參賽組數
430
組
團體組數
14
組
累計文章數
3398
篇
最後報名日
9/15
看影片追技術
看更多
{{ item.subject }}
{{ item.channelVendor }}
|
{{ formatDate(item.duration) }}
直播中
熱門tag
看更多
15th鐵人賽
16th鐵人賽
13th鐵人賽
14th鐵人賽
12th鐵人賽
11th鐵人賽
鐵人賽
2019鐵人賽
javascript
2018鐵人賽
python
2017鐵人賽
17th鐵人賽
windows
php
c#
windows server
linux
css
react
熱門問題
不知道網路紅隊的要去那加公司
Jaspersoft 的資料庫連結 出現錯誤:驅動程式無法使用安全通訊端層 (SSL) 加密建立與 SQL Server 的安全連接。
Outlook 寄件備份消失問題 (已解決)
aws ec2 檢查故障問題
IIS 管理員 連線功能不見
尋求git之外的 高效能本機檔案備份 & 版本管理推薦
請問有人遇過在lightsail上部屬fastapi失敗的案例?
port-forwading到遠程網段
HackerOne的賞金等好久都領不到
熱門回答
不知道網路紅隊的要去那加公司
尋求git之外的 高效能本機檔案備份 & 版本管理推薦
請問有人遇過在lightsail上部屬fastapi失敗的案例?
aws ec2 檢查故障問題
port-forwading到遠程網段
熱門文章
什麼是 Signal ?
序: AI 加速編碼後,你該學什麼?
Signal 的核心概念
第12天,即時通訊軟體選擇 / 金峰滷肉飯 台北名店(台北中正)| 30天滷肉飯
第13天,雲端硬碟軟體選擇 / 吉仔冬瓜肉飯 在地排隊美食(新北土城)| 30天滷肉飯
IT邦幫忙
×
標記使用者
輸入對方的帳號或暱稱
Loading
找不到結果。
標記
{{ result.label }}
{{ result.account }}